sportranglijsten

Top 5 eSports-toernooien die het bekijken waard zijn

De belangrijkste pagina » [wpseo_breadcrumb]

Tegenwoordig zijn eSporttoernooien spectaculaire evenementen die miljoenen kijkers van over de hele wereld trekken. Spannende gevechten in virtuele arena’s, mooie prijzen en iconische momenten zijn een fenomeen van onze tijd geworden. Laten we eens kijken naar de bekendste en belangrijkste games die de wereld van videogames voorgoed veranderden.

The International: de triomf van Dota 2

The International, het grootste Dota 2 eSports-toernooi, vond voor het eerst plaats in 2011, toen Valve het volledige potentieel van het project wilde laten zien. De wedstrijd werd georganiseerd als onderdeel van Gamescom in Duitsland en was een echte doorbraak. Professionele teams van over de hele wereld werden uitgenodigd om te strijden voor een prijzenpot van één miljoen dollar, een ongelooflijk bedrag voor eSports in die tijd. Dankzij de steun van de community en Valve is The International uitgegroeid tot het meest prestigieuze evenement, met elk jaar een grotere prijzenpot en meer deelnemers.

lex_1140_362_nl.webp

Al jarenlang verbazen deelnemers aan Dota 2 eSports-toernooien de wereld met hun onconventionele vaardigheden en oplossingen. Team OG werd bijvoorbeeld een legende door twee keer op rij te winnen, wat in zo’n competitieve omgeving als een geweldige prestatie wordt beschouwd.

Prijzengelden en hun belang

De prijzenpot van 2021 bedroeg meer dan 40 miljoen dollar, wat duidelijk de omvang van dit esportstoernooi onderstreept. Deze hoge mate van financiële steun werd mogelijk gemaakt door het crowdfundingsysteem, waarbij fans geld bijdragen door in-game items te kopen. Grote bedragen motiveren spelers niet alleen om nieuwe hoogten te bereiken, maar vormen ook een erkenning voor hun inspanningen en talent.

Unieke momenten

Iedere editie van The International zit vol met onvergetelijke momenten die u nog jaren zult herinneren. Een van de meest legendarische momenten was de comeback van OG in de finale van 2018 tegen PSG.LGD. Ondanks alle moeilijkheden wist OG het tij te keren en kampioen te worden. Momenten als deze benadrukken de onvoorspelbaarheid en het spectaculaire karakter van gebeurtenissen en zorgen ervoor dat miljoenen kijkers met gekruiste vingers en een sneller hart achterblijven.

PGL Major in CS: De wereld van wapens en strategie

De PGL Major in CS:GO is een van de bekendste eSports-toernooien en werd voor het eerst gehouden in 2017. Vanaf het begin heeft het zich gevestigd als een belangrijk evenement in de wereld van Counter-Strike. Deelnemers aan CS eSports-toernooien zoals Na’Vi en Astralis leveren een enorme bijdrage aan de popularisering van het spel. Hun strategie en vaardigheden inspireren miljoenen fans over de hele wereld.

Toernooiformat en -structuur

De competitie bestaat uit verschillende fases: de Challengers-fase, waarin teams een eerste selectieproces doorlopen, vervolgens de Legends-fase, waarin de allerbesten meedoen, en tot slot de play-offs, waarin alleen de allersterksten overblijven. Bij het PGL Major eSports-toernooiformaat draait het niet alleen om individuele vaardigheden, maar ook om goed gecoördineerd teamwerk. Hierdoor zijn de wedstrijden extra spannend.

De grootste winnaars van de PGL Major

Astralis is een team dat terecht als een legende wordt beschouwd. Ze hebben de PGL Major drie keer gewonnen, wat blijk geeft van ongelooflijke synergie en precisiewerk van elk lid. Ook Na’Vi is het vermelden waard. Zij won de titel in 2021 door het hele toernooi zonder ook maar één nederlaag te behalen. Een resultaat dat bewondering verdient.

League of Legends Wereldkampioenschap: Oorlog om de Troon van Glorie

The International: de triomf van Dota 2Toen het League of Legends World Championship in 2011 voor het eerst werd gehouden, had niemand kunnen voorspellen dat het eSports-toernooi zo’n groot evenement zou worden met miljoenen kijkers. Riot Games heeft vanaf het begin geïnvesteerd in de ontwikkeling van de competitie, waardoor een solide infrastructuur is ontstaan ​​en fans zijn aangetrokken. Tegenwoordig zijn de deelnemers aan League of Legends eSports-toernooien wereldsterren die niet alleen strijden om prijzengeld, maar ook om roem en erkenning.

Riot Games Awards en ondersteuning

Riot Games heeft geïnvesteerd in de ontwikkeling van het eSports-ecosysteem. Riot steunt niet alleen de enorme prijzenpotten, maar ook de organisatie van regionale competities en het verzorgen van hoogwaardige uitzendingen. Dankzij deze inspanningen behoren League of Legends-competities tot de populairste ter wereld en kunnen kijkers genieten van een authentieke spelervaring.

Memorabele wedstrijden en legendarische teams

De overwinningen van SKT T1 onder leiding van de legendarische Faker behoorden tot de meest verrassende. Hun confrontatie met DAMWON in de finale van 2020 is een klassiek moment dat in het geheugen van elke fan gegrift staat.

Valorant Champions: een nieuwe ster aan de horizon

Valorant Champions ontstond als een nieuw esportstoernooi dat de aandacht wist te trekken van een groot aantal spelers en kijkers. Riot Games, geïnspireerd door het succes van LoL, creëerde de omstandigheden voor de snel groeiende populariteit van Valorant. De eerste wedstrijd bracht direct topteams bijeen en toonde aan dat Valorant alle kansen heeft om een ​​nieuwe gigant in de sector te worden. Deelnemers aan Valorant eSports-toernooien laten al uitstekende resultaten zien, waarbij ze een hoog niveau aan tactiek en reactiesnelheid laten zien.

Structuur en kenmerken van het evenement

De structuur bestaat uit verschillende fases: van de open kwalificatie tot de finalefase, waarin alleen de beste teams doorgaan. Het kenmerk van Valorant Champions is de verscheidenheid aan tactieken die de deelnemers gebruiken, waardoor elke wedstrijd uniek en onvoorspelbaar is.

Nieuwe Valorant Champion Legends

Acend werd de eerste speler die de Valorant World Champion-titel won. Hij toonde daarbij ongelooflijk teamwerk en tactische voorbereiding. De overwinning zorgde voor een nieuwe laag legendes in eSports en onderstreept het belang van toernooien bij het creëren van nieuwe sterren.

Overwatch League: een competitie met onbeperkte mogelijkheden

De Overwatch League is door Blizzard opgericht om spelers van over de hele wereld te verenigen. Dit eSports-toernooi was een van de eerste pogingen om een ​​volwaardige sportcompetitie op te zetten in de wereld van eSports. Het bood stabiele contracten en regelmatige evenementen aan de deelnemers, waardoor het een groot publiek kon trekken en Overwatch kon uitgroeien tot een van de beste esports-titels.

Opzet en structuur van de Overwatch League

Het reguliere seizoen van de Overwatch League bestaat uit verschillende fases, gevolgd door play-offs en de grote finale. Het eSports-toernooiformat van de Overwatch League houdt in dat teams over regio’s worden verdeeld en er regelmatig bijeenkomsten worden gehouden. Zo blijven fans het hele jaar door betrokken.

Winnaars en belangrijke momenten

De San Francisco Shock is een van de succesvolste teams in de geschiedenis van de Overwatch League geworden en heeft twee keer de kampioenstitel gewonnen. Hun overwinningen lieten zien dat goed gecoördineerd teamwerk en een duidelijke strategie de sleutelelementen voor succes zijn.

en_1140x464-1-1.gif

Esports-toernooien: conclusie

Valorant Champions: een nieuwe ster aan de horizonEsportstoernooien zijn het podium waar legendes worden geboren. Hier komen passie en vakmanschap samen, met grote prijzen en miljoenen toeschouwers. Elke wedstrijd is een verhaal van toewijding, hard werken en de wens om de beste te zijn. Probeer deze emoties te voelen door naar aankomende toernooien te kijken, want eSports is de toekomst die al is aangebroken.

Gerelateerde berichten

De professionele tenniswereld voor mannen meet succes aan de hand van een rigoureus systeem – de ATP-ranglijst – waarin getallen de taal worden van triomfen, nederlagen en het constante streven naar uitmuntendheid. Het systeem is gebaseerd op een gedetailleerde optelsom van punten die zijn gewonnen in toernooien op verschillende niveaus, waaronder Grand Slams, Masters en andere prestigieuze evenementen. Elke speler is een verhaal vol prestaties, tactieken en een unieke speelstijl.

De Top 10 Tennisers van 2024 is niet zomaar een lijst, maar een momentopname van het mondiale tennis die kracht, talent en vastberadenheid weerspiegelt. Elk van deze atleten draagt bij aan de discipline en beïnvloedt het publiek en toekomstige generaties.

slott__1140_362_nl.webp

Novak Djokovic is de onbetwistbare leider

De ATP-ranglijst voor mannen wordt aangevoerd door Novak Djokovic, een symbool van stabiliteit en veelzijdigheid. De huidige nummer één heeft 11.545 punten verzameld en overtreft zijn naaste rivalen dankzij zijn uitstekende resultaten.

Toernooisuccessen

Djokovic begon het seizoen met winst op de Australian Open, wat hem 2.000 punten opleverde. De overwinning op Wimbledon verhoogde zijn vermogen met nog eens 2.000 punten. Succesvolle prestaties in Masters-toernooien, waaronder een overwinning in Rome (1.000 punten), versterkten zijn voorsprong nog verder.

Djokovic toont zijn meesterschap op alle soorten ondergronden: hard, klei en gras. Zijn veelzijdigheid stelt hem in staat om buiten bereik te blijven. Tijdens het seizoen speelde Novak 65 wedstrijden, waarvan er 59 eindigden in een overwinning.

Interessante feiten:

  1. Novak Djokovic is recordhouder voor meeste Grand Slam-titels: 24.
  2. In 2024 vernieuwde Djokovic zijn record voor meeste weken aan de top van de ATP-ranglijst voor mannen.

Carlos Alcaraz – jeugd en ambitie

Carlos Alcaraz staat op de tweede plaats met 8615 punten, waarmee hij zijn titel als een van de meest veelbelovende spelers van dit moment bevestigt. De 20-jarige Spanjaard laat niet alleen een geweldige techniek zien, maar zet ook een nieuw tempo in het tennis.

Hoogtepunten en hoogtepunten

In 2024 won Alcaraz drie Masters-toernooien in Madrid, Barcelona en Monte Carlo. Deze overwinningen leverden hem 3.000 punten op. Hij bereikte ook de finale van Roland Garros, wat hem nog eens 1.200 punten opleverde. Alcaraz blinkt uit op klei, waar zijn agressieve stijl en snelle reacties vaak doorslaggevend zijn.

De tennisser wordt gekenmerkt door zijn fysieke uithoudingsvermogen en zijn vermogen om zich aan te passen aan de stijl van zijn tegenstander. Zijn backhandspel vertoont het hoogste niveau van concentratie. Tijdens het seizoen speelde de atleet 70 wedstrijden, waarvan hij er 60 won.

Daniil Medvedev – de koning van de hardcourtbanen

De derde positie op de ATP-ranglijst voor heren is voor Daniil Medvedev, die 7.860 punten heeft. De Russische tennisser staat bekend om zijn koele, analytische benadering van wedstrijden.

Grote toernooioverwinningen en speelstijl

Medvedev won de US Open, waar hij 2.000 punten verdiende. Hij bereikte ook de finale van het Miami Masters toernooi, waar hij nog eens 600 punten scoorde. Zijn vermogen om te domineren op snelle ondergronden zoals hardcourt maakt hem een van de meest consistente spelers. Medvedev gebruikt een diepe opslag en nauwkeurige groundstrokes om zijn tegenstanders op afstand te houden. Hij heeft dit seizoen 65 wedstrijden gespeeld, waarvan hij er 55 heeft gewonnen.

Stefanos Tsitsipas – De Griekse allrounder

Stefanos Tsitsipas staat vierde op de ATP-ranglijst voor mannen met 6.710 punten. De Griekse tennisser heeft het hele seizoen laten zien dat hij stabiel is en op hoog niveau kan spelen.

Toernooiprestaties

Tsitsipas won het toernooi van Monte Carlo, wat hem 1.000 punten opleverde. Hij was ook finalist op de Australian Open, wat hem nog eens 1.200 punten opleverde. Door zijn veelzijdigheid voelt hij zich vertrouwd op zowel gravel als hardcourt.

Andrey Rublyov is een stabiele top-3 kanshebber.

Novak Djokovic is de onbetwistbare leiderAndrey Rublyov eindigt het seizoen op de vijfde plaats op de ATP-ranglijst voor heren met 5950 punten. De Russische tennisser heeft zich gevestigd als een van de meest consistente spelers van het seizoen. Rublev won twee ATP 500-toernooien: in Dubai en in Sint-Petersburg. Deze overwinningen leverden hem 1000 punten op. Zijn deelname aan de halve finales van de Masters-toernooien leverde hem 720 punten op.

Hardcourt succes

Andrey speelde 62 wedstrijden tijdens het seizoen met 48 overwinningen. Zijn zelfverzekerde spel op snelle ondergronden stelt hem in staat om succesvol te concurreren met top 10-spelers.

Kasper Ruud – Master of Clay

Kasper Ruud eindigt het seizoen 2024 op de zesde plaats in de ATP-ranglijst voor mannen met 5400 punten. De Noor staat bekend als een van de beste spelers op klei.

De belangrijkste prestaties van het seizoen

Ruud was briljant op Roland Garros, waar hij de finale bereikte en 1200 punten aan zijn spaarpot toevoegde. Hij speelde ook goed op de ATP 250 in Genève, waar hij 250 punten won. Op klei laat hij een hoog vaardigheidsniveau zien, waardoor hij hoge posities kan behouden.

Tijdens het seizoen speelde Ruud 65 wedstrijden, waarvan er 50 in winst eindigden. Zijn prestaties op hardcourt zijn ook verbeterd en zijn halve finale op de ATP 500 in Wenen leverde hem 300 punten op.

Alexander Zverev – terug van blessure

Op de zevende plaats in de ATP-ranglijst voor heren staat Alexander Zverev, met 5.120 punten. Na een ernstige blessure in 2022 was de tennisser in staat om zijn vorm terug te vinden en terug te keren naar de elite van de wereldsport.

Toernooien en punten

Zverev werd halve finalist op de US Open, wat hem 720 punten opleverde. Hij won ook het ATP 500-toernooi in Acapulco, wat hem 500 punten opleverde. Regelmatige prestaties op de Madrid en Rome Masters leverden hem nog eens 1.200 punten op.

Hubert Hurkacz – onverwachte doorbraak

De achtste plaats op de ATP-ranglijst voor heren wordt ingenomen door Hubert Hurkacz met 4750 punten. De Poolse tennisser valt op door zijn veelzijdigheid en hoge spelniveau op snelle ondergronden. Hurkacz won het ATP 1000-toernooi in Miami, wat hem 1000 punten opleverde. Een andere belangrijke prestatie was een halve finale in Washington, D.C., wat hem 300 punten opleverde.

Stijlkenmerken

Hurkac gebruikt een krachtige en gevarieerde opslag in zijn spel, waardoor hij het vol vertrouwen kan opnemen tegen top-10 spelers. Tijdens het seizoen speelde hij 58 wedstrijden en won hij 40 wedstrijden. Zijn tactiek is gebaseerd op het gebruik van krachtige opslag en korte slagen, wat effectief is op snelle ondergronden.

Yannick Cinner – de ster van de nieuwe generatie

Yannick Cinner eindigt het seizoen 2024 op de negende plaats met 4.500 punten. De Italiaan wordt beschouwd als een van de meest veelbelovende spelers op de ATP-ranglijst voor mannen vanwege zijn agressieve speelstijl en technische vaardigheden.

Toernooiprestaties en vooruitzichten

Cinner heeft twee ATP 500-toernooien gewonnen: in Rotterdam en Wenen, wat hem 1.000 punten opleverde. Hij bereikte ook de kwartfinales op de Australian Open, wat hem nog eens 360 punten opleverde. Cinner heeft een solide backhand en krachtige slagen aan beide kanten van de baan. Hij heeft 62 wedstrijden gespeeld dit seizoen en won er 48.

Felix Auger-Aliassime – Canadees talent

Felix Auger-Aliassime eindigt het seizoen als 10e op de ATP-ranglijst voor mannen met 4300 punten. De Canadese tennisser staat bekend om zijn krachtige opslag en zijn snelle progressie op de internationale scène.

Toernooiprestaties

Auger-Aliassime won het ATP 500-toernooi in Basel en verdiende daarmee 500 punten. Hij bereikte ook de kwartfinales op Wimbledon, goed voor nog eens 360 punten. Zijn prestaties op hardcourt blijven de ruggengraat van zijn succes.

raken__1140_362_nl.webp

Resultaten

Kasper Ruud - Master of ClayDe ATP-ranglijst voor mannen toont de dynamiek van het mondiale tennis. Koplopers als Novak Djokovic en Carlos Alcaraz leggen de lat hoog voor alle spelers. Jonge talenten als Yannick Sinner en Hubert Hurkacz blijven verrassen met hun successen, wat een interessante strijd om de bovenste plaatsen belooft.

Ranglijsten in eSports vormen de basisstructuur die de industrie overeind houdt en zorgen voor evenwicht en transparantie. De mechanismen creëren een omgeving waarin amateurs en professionals op gelijke voet concurreren en motiveren groei en ontwikkeling. De belangrijkste taak is niet alleen om het niveau van spelers vast te leggen, maar ook om benchmarks te bieden voor toernooiselecties en de verdeling van prijzen.

Waarom hebben we een ranglijst nodig in eSports? Ten eerste dient het als benchmark voor spelers, helpt het om het vaardigheidsniveau te bepalen en de sterksten uit te lichten. Ten tweede stimuleren ranglijsten eerlijke wedstrijden en vergroten ze de interesse van toeschouwers. In de professionele arena zijn ze een hulpmiddel om te beoordelen of teams klaar zijn voor wereldtoernooien.

Hoe werken classificatiesystemen in cybersport?

Algoritmes houden rekening met complexe parameters. De meeste systemen zijn gebaseerd op het analyseren van overwinningen, verliezen en het niveau van tegenstanders. Dota 2 gebruikt MMR, dat de moeilijkheidsgraad van wedstrijden aanpast op basis van de huidige resultaten van spelers. In CS:GO en League of Legends is de rating gebaseerd op ELO, waarbij niet alleen de frequentie van overwinningen belangrijk is, maar ook de belangrijkheid van de tegenstander.

irwin_1140_362_nl.webp

Hoe wordt de rating berekend in cybersporten? Het ELO-systeem legt bijvoorbeeld ratingveranderingen vast met de formule
E=Ra+K×(S-E)E = R_a + K times (S – E)E=Ra+K×(S-E),
waarbij RaR_aRa de huidige rating is, SSS het wedstrijdresultaat en EEE de verwachte uitkomst. Deze benadering wordt in veel disciplines gebruikt, waaronder FPS en MOBA.

Ranglijstvarianten: lokale schaal en wereldwijde arena

Een regionaal ranglijstsysteem beoordeelt deelnemers binnen gelokaliseerde eSports-toernooien. Deze aanpak helpt om de ontwikkeling van teams en spelers in een bepaalde regio te volgen en de sterkste spelers uit te lichten voor de internationale competitie.

De wereldranglijst combineert de resultaten van regionale kampioenschappen en grote toernooien zoals ESL Pro League of Worlds. Deze gegevens vormen het uiteindelijke beeld van het leiderschap in de sector. Het mechanisme houdt niet alleen rekening met overwinningen, maar ook met hun context, zoals het belang van het evenement of het niveau van de tegenstanders.

ELO, MMR en andere systemen: hoe ranglijsten worden berekend in eSports

Hoe werken classificatiesystemen in cybersport?Het ELO-systeem werd ontwikkeld als een methode om de sterkte van spelers in schaken objectief te berekenen. Later werd het een universeel hulpmiddel voor ratinganalyses in verschillende disciplines, waaronder cybersporten. Het belangrijkste principe is om de positionering van de deelnemers te vergelijken en de waarschijnlijkheid van de uitkomst van de wedstrijd te berekenen. Een overwinning op een sterkere tegenstander levert meer punten op dan een overwinning op een zwakkere tegenstander. In het geval van een nederlaag tegen de tweede – gaan er meer punten verloren.

Het algoritme berekent de rating met de formule:
R′=R+K×(S-E)R′ = R + K times (S – E)R′=R+K×(S-E), waarbij:

  • R de huidige rating is;
  • S het resultaat van de wedstrijd is (1 – winst, 0,5 – gelijkspel, 0 – verlies);
  • E het verwachte resultaat is;
  • K de coëfficiënt is die de snelheid van de ratingverandering beïnvloedt.

In cybersporten wordt het ELO-ratingsysteem gebruikt in CS:GO en andere competitieve spellen waarbij het belangrijk is om snel posities te berekenen na elke sessie. Dankzij de veelzijdigheid van de methode kan deze worden gebruikt in genres van shooters tot strategieën.

monro_1140_362_nl.webp

De bijzonderheid is de eenvoud van de implementatie. Het nadeel is de complexiteit van het berekenen van teaminspanningen, waardoor de resultaten niet altijd de persoonlijke bijdrage van elke deelnemer weerspiegelen.

MMR: Deep Balance Adjustment

MMR, of Matchmaking Rating, is geschikt voor een flexibelere beoordeling van individuele en teamvaardigheden. In tegenstelling tot ELO richt deze methode zich niet alleen op het resultaat van een wedstrijd, maar ook op statistieken binnen het spel. In Dota 2 is het schema verdeeld in twee gebieden:

  1. Ranked MMR legt het algemene niveau van een speler vast in een competitieve omgeving.
  2. Unranked MMR wordt toegepast in minder formele sessies en beïnvloedt de selectie van tegenstanders.

Het algoritme analyseert tientallen parameters, zoals trefzekerheid, aantal kills, hulp aan bondgenoten en andere statistieken. Hierdoor kan rekening worden gehouden met de individuele bijdrage van elke deelnemer, zelfs bij verlies.

In League of Legends vormt MMR ook een gelijk speelveld voor wedstrijden. Ontwikkelaars verwerken tot 200 factoren in matchmaking-schema’s, waaronder speelstijl, favoriete kampioenen, gemiddelde sessielengte en huidige seizoensactiviteit.

MMR laat een hoge nauwkeurigheid zien bij het balanceren, vooral in teamgebaseerde disciplines zoals MOBA’s. De nadelen manifesteren zich in het hoge niveau van wachten op wedstrijden, vooral tijdens piekuren, wanneer de engine een tekort aan spelers met vergelijkbare vaardigheidsniveaus ervaart.

Welke rankingsystemen worden gebruikt in eSports?

Afhankelijk van het spelgenre worden algoritmen aangepast aan de behoeften van de gameplay:

  1. FPS-games zoals CS:GO maken eerder gebruik van ELO vanwege de eenvoud en hoge berekeningssnelheid.
  2. MOBA-games zoals Dota 2 of League of Legends geven de voorkeur aan MMR, dat beter de bijdrage van elke deelnemer aan een teamoverwinning weergeeft.
  3. Strategie- of simulatiespellen kunnen hybride modellen gebruiken die elementen van ELO en MMR combineren.

Systemen voor het matchen van spelers: perfecte balans of utopie?

Systemen voor het matchen van spelers worden gevormd om eerlijke competitie te garanderen. Deze algoritmen analyseren verschillende factoren, waaronder vaardigheidsniveau, ervaring, speelstijl en huidige vorm. Praktijkvoorbeelden:

  1. In League of Legends wordt bij de selectie van tegenstanders rekening gehouden met eerdere wedstrijden, MMR-rating, frequentie van winnen en verliezen en gedragsparameters (bijv. straffen voor overtredingen).
  2. In Dota 2 en andere MOBA-projecten letten mechanismen ook op meta – huidige trends in het gebruik van helden of tactieken.

Regelingen stuiten vaak op klachten over onbalans. De belangrijkste problemen:

  1. Beperkt aantal spelers tijdens bepaalde uren van de dag. In CS:GO leidt dit er bijvoorbeeld toe dat beginners en professionals in dezelfde wedstrijd worden gecombineerd.
  2. Ongelijke verdeling van vaardigheden in teamspellen. Eén ervaren deelnemer in Dota 2 kan bijvoorbeeld een zwakke sessie van het hele team compenseren, waardoor het resultaat minder nauwkeurig is.
  3. Afhankelijkheid van servers en ping. Een hoge latentie heeft een negatieve invloed op de uitkomst van wedstrijden, zelfs als de balans behouden blijft.

Waarom de ratings volgen?

Systemen voor het matchen van spelers: perfecte balans of utopie?Ranglijsten in eSports zorgen voor objectiviteit en stimuleren de ontwikkeling van spelers en teams. Deelnemers zien hun sterke en zwakke punten, teams krijgen een hulpmiddel om hun prestaties te analyseren en organisatoren krijgen een methode om kandidaten te selecteren. Eerlijkheid en transparantie bouwen het vertrouwen van het publiek op en vergroten de populariteit van cybersport als volwaardige industrie.